O Ginga Code Development Network ou simplesmente GingaCDN é uma rede de desenvolvedores de componentes e ferramentas para o middleware brasileiro Ginga. Esta iniciativa faz parte do programa Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologias Digitais para Informação e Comunicação (CTIC), atualmente incubado pela Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP), criado pelo governo federal com o objetivo de desenvolver a competência nacional para inovação em comunicações digitais. O GingaCDN tem ...
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Projeto com o objetivo de projetar e desenvolver uma ferramenta de construção de documentos colaborativos baseados em áudio. A ideia principal é permitir que grupos de usuários, através de uma interface amigável e personalizada (para cada perfil de usuário), possam construir em conjunto músicas, aulas, palestras, etc. Projeto realizado em consórcio com a UFRN. Área de Pesquisa: Redes e Sistemas Colaborativos Distribuídos Pessoas
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Tem por objetivo explorar a convergência digital através de uma infraestrutura de software, hardware e serviços para distribuição de conteúdo digital com propósito de colaborar para publicação e preservação de manifestações artistico e culturais digitais. Tem como foco principal oferecer formas mais avançadas para interação humano-computador, as quais permitam o entralaçamento de agentes humanos e sintéticos em espaços midiáticos compartilhados e distribuídos, em tempo real, através de redes de computadores de ...
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O GPJEDi, grupo orientado pela Prof.ª Dr.ª Tatiana Aires Tavares, foi recém criado dentro do Lavid com o objetivo de explorar novas áreas dentro de Sistemas Multimídia, especialmente jogos e novas formas de interação humano computador. Atualmente o grupo foca três áreas de pesquisa: 1. Desenvolvimento de Jogos para TVDigital (SBTVD): · A TV Digital possui grandes possibilidades, pois tem como objetivo atingir milhões de pessoas no Brasil e em diversos ...
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O objetivo principal do projeto é a concepção, desenvolvimento e implementação de aplicações inovadoras associadas a modelos de negócio e sustentabilidade, envolvendo software livre ou aberto, abrangendo os seguintes seguimentos: educação e edutenimento (edutainment); serviços web, mobilidade (celulares, palmtops, soluções wifi); aplicações P2P (processamento cooperativo e distribuição de conteúdo) e aplicações massivas. O projeto é coordenado pela Profa. Roseli de Deus Lopes do Laboratório de Sistemas Integráveis da USP-SP. O Laboratório ...
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O GTMDA tem como foco principal oferecer formas mais avançadas para Interação Humano-Computador, as quais permitam o entrelaçamento de agentes humanos e sintéticos em espaços midiáticos compartilhados e distribuídos, em tempo real, através de redes de computadores de alta velocidade e com grande volume de informação. Essa convergência de Arte e Tecnologia é uma área que emerge da tensão criada pela confluência entre a Arte e as novas mídias digitais, investigando ...
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Ginga® é o nome do Middleware Aberto do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD). Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada e a melhor solução para os requisitos do país. O middleware aberto Ginga é subdividido em dois subsistemas principais interligados, que permitem o desenvolvimento de aplicações seguindo dois paradigmas de programação diferentes. Esses dois subsistemas são ...
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O objetivo do projeto BLNET foi desenvolver um serviço de acesso em banda larga à Internet utilizando a plataforma de TV Digital Interativa. Serviço cujo público-alvo são os usuários que não têm acesso à Internet provido pelas redes de telecomunicações. O serviço de "Acesso à Internet de Banda Larga" deverá oferecer aos usuários de TV Digital, localizados em regiões remotas e de baixa densidade populacional, a possibilidade de obter acesso de ...
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O GTAVCS (Grupo de Trabalho em VídeoColaboração em Saúde) é uma iniciativa conjunta dos laboratórios LAVID (Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital), LASID (Laboratório de Sistemas Digitais) e LARQSS (Laboratório de Arquitetura e Sistemas de Software) da UFPB e LAT (Laboratório de Telemedicina) da UNIFESP. Este grupo de trabalho foi aprovado no Edital de Grupos de Trabalho 2010-2011 da RNP (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa). Este grupo de trabalho propõe ...
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O projeto teve por objetivo montar e testar um streamer HDTV e um set-top box HDTV em laboratório e nas redes da BigTV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Joaão Pessoa), Cabo TV (concessionária de TV a cabo por assinatura em Natal) e TV Cabugi (concessionária de TV aberta em Natal); desenvolver e testar de um serviço de distribuição de programas interativos; desenvolver um decodificador, um codificador e ...
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